《辐射》真人剧版设计师谈取景,主要在纽约和非洲完成

《辐射》真人剧集的制作团队在还原游戏中的场景上下了巨大的工夫,通过选择全球各地的拍摄地点,他们成功地将游戏内那独特的后末日世界观带到了现实中。从纽约市到南部非洲的纳米比亚,再到犹他州的邦纳维尔盐滩,每一个选择的地点都极具象征意义,加深了剧集的沉浸感和视觉冲击力。

《辐射》真人剧版设计师谈取景,主要在纽约和非洲完成

特别值得一提的是,制作团队没有依赖于数字技术来重建《辐射》中的废土。相反,他们选择在纳米比亚的骷髅海岸实地搭建场景,这个地点以其幽灵般的废弃鬼城而闻名。这样的选择不仅展示了对原作精神的尊重,也为观众提供了更真实的视觉体验。

制作设计师霍华德·卡明斯的叙述中提到,圣塔莫尼卡码头的废墟场景是在一次偶然的场景勘察中被启发的。这种创意的火花,加上执行制片人乔纳森·诺兰的决定,使得这个场景不仅成为可能,而且极具影响力。这一决策突出了团队在制作过程中的灵活性和创造力,以及他们如何利用现场环境来增强叙事。

《辐射》剧集的制作过程和拍摄地点的选择体现了制作团队对细节的极致追求和对游戏精神的深刻理解。这些努力不仅让游戏迷感到兴奋,也为广大观众提供了一个视觉和情感上都极为丰富的观看体验。第二季的续订进一步证明了这种制作理念的成功,期待剧组在新季中带来更多令人惊喜的创意和深入的故事发展。

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