日本YouTube被玩家吐槽“用‘推’形容《偶像大师》的偶像”!制作人吐槽明明是“担当”!

近年来,「推」这个词在日本的动画、偶像和体育等各种圈子中已成为一种流行用语,用来表达对特定对象的喜爱和支持。然而,有些领域仍然保留着传统的称谓方式。比如,在玩家社区中长期使用的词汇,就未必会被「推」所取代。

最近,日本 YouTube 官方因在庆祝手机游戏《学园偶像大师》一周年时使用「推」一词,取代了玩家熟悉的「担当」这个传统称呼,引发了不少争议。

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这一事件也让人们对「推」和「担当」的意义产生了更多讨论。下面就跟随我们一起看看这次风波的始末吧!

在庆祝文章中,日本 YouTube 官方提出了一个问题:“初星学园制作人科的各位!请告诉我你们在《学园偶像大师》里面的是谁! ”,并配上了相关图片。

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然而,这篇文章却触碰了某些玩家的敏感点。按照《偶像大师》系列的一贯设定,玩家被赋予的身份是偶像的「制作人」,而对偶像的支持通常用「担当」一词来表达。

这种称谓承载着特定的情感及文化意义,而「推」在许多老玩家眼中,显得更为轻飘随意,与他们对游戏的深度情感略有脱节。因此,YouTube 官方的用词引来了大量玩家的批评。

在讨论逐渐热烈之时,不少玩家还特别拿出了《学园偶像大师》官方的宣传资料来支持自己的观点。比如某些周边商品的宣传中,官方明确使用了「担当」这个词汇,以强调系列的传统定位。

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然而,看似一个简单的用词,却迅速分裂了玩家的意见。我们来看看玩家们的几种典型反应:

有玩家在看到这篇文章时,直接表达了震惊:“推……???? ”

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显然觉得用词突兀。

也有人明确表示反对:“是担当,才不是推。 ”

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更有玩家戏称:“偶像大师警察来了,不准把担当称为推! ”

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这句话中既充满调侃味道,又表露出对传统的执着。

与此同时,也有玩家选择了更为缓和的立场,试图用理性分析来解读其中的差异。

一位玩家表示:“还好吧,推和担当的对象本来就不一样嘛。 ”

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他的发言折射出了一部分认为两者可以并存的观点。

甚至有人进一步解释道:YouTube 官方可能并未想借「推」取代「担当」,而是在用更为轻松随意的方式提问。

正如另一位玩家所说:“YouTube问的是『推』,而不是要大家公开自己的『担当』偶像,这两者本来也可以有不同涵义。我推的是仓本千奈。 ”

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另外,也有长年支持《偶像大师》的老玩家发出感叹。他们认为,比起争论用词,或许更应尊重彼此的不同说法。

虽然从 765AS 玩到现在,我依然会坚持用『担当』,但我不会否定别人说『推』。 ”

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还有人猜测:YouTube 官方是否是真的想区分「推」和「担当」的意思,还是单纯不熟悉游戏传统文化,才会出现这类用词“翻车”的现象?

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支持与反对之外,也有不少玩家分享了自己对「推」和「担当」的区分标准。在他们眼里,「担当」是那位独一无二的特别存在,而「推」则可能是多个角色,是喜欢的范围更广的一种表达。

一位玩家写道:“硬要说『推』的话是葛城,但『担当』是篠泽。 ”

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这清晰划分出在他心中,两者的不同层次。

另一位玩家则表示:“『推』的话是所有人,但『担当』是姬崎。 ”

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这种说法同样揭示出,「担当」更偏向深度情感,而「推」则稍显轻松随意。

通过这一系列讨论,不难看出,虽然「推」和「担当」都是喜爱某一对象的表达方式,但它们的意义确实存在差异,对不同的人意义也有所不同。对于某些老玩家而言,「担当」不仅仅是一个词汇,更是一种情感认同,而「推」很可能与这种认同冲突。

而对于更广泛的年轻群体来说,「推」作为一种轻松易懂的流行用词,或许更能促进跨圈层间的文化交流。

讨论到最后,这一争议也折射出了传统与潮流之间的碰撞。

我们不妨思考:在保持传统用词的意义之余,是否也可以为更多表达方式留出空间呢?

你怎么看呢?你会用「推」还是「担当」来表达你喜爱的对象?这样的讨论也许不仅仅局限于日本的游戏圈,而是对整个文化圈的语言演变有更多启发。

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