在创建《赛博朋克2077》中的夜之城时,CD Projekt Red的开发团队面临了一系列挑战,特别是团队成员主要来自欧洲的背景与他们需要创造的美国化城市环境之间的文化和视觉差异。夜之城虽然是一个虚构的城市,设定在未来的加利福尼亚州,但开发团队需要精准捕捉美国城市的规模和特点,并将其融合进游戏中,这无疑是一项艰巨的任务。
CD Projekt RED的高级环境艺术家Krzysztof Kornatka在最近的采访中提到,适应美国环境的规模和特点对于主要是欧洲人的团队来说是一个重大挑战。为了克服这一挑战,团队并没有局限于模仿现实世界的美国城市,而是选择了一个更加全球化的视角。他们从日本的街道布局中汲取灵感,特别是在广告使用方式上,这种跨文化的融合为夜之城的设计增添了独特的全球都市感。
此外,Kornatka还提到了多部经典电影对夜之城视觉风格的影响,包括《银翼杀手》、《捍卫机密》、《异形终结者》、《第五元素》和《阿基拉》。这些电影中的未来主义和赛博朋克元素对夜之城的氛围和美学有着深远的影响,帮助团队创造出一个既符合赛博朋克风格又具有独特个性的虚拟环境。
通过这种多元文化的影响和创意灵感的融合,CD Projekt Red成功地将夜之城打造成了一个充满活力和多样性的开放世界,使其成为《赛博朋克2077》中最引人入胜的元素之一。这不仅展示了团队在克服文化差异方面的成功,也强调了在全球化时代,如何通过融合不同文化元素来创造出具有普遍吸引力的艺术作品。
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