《赛博朋克2077》独特任务“与朱迪在水下潜水”幕后揭秘

在《赛博朋克2077》中,有一段与朱迪共度的水下潜水任务,这一场景不仅令玩家难忘,同时也展现了游戏开发中的创造力和技术解决方案。CD Projekt Red(CDPR)的代理首席任务设计师莎拉·格鲁默(Sarah Gruemmer)近日在接受PC Gamer采访时详述了这一场景背后的故事和挑战。

《2077》独特任务“与朱迪在水下潜水”幕后揭秘

据格鲁默介绍,最初设计这个任务时,团队面临了一个主要的技术限制:游戏中的非玩家角色(NPC)并没有预设的潜水动画。这本来是一个可能阻碍整个任务实现的问题,因为如果NPC不能在水下自然地移动和互动,整个场景的沉浸感和真实性就会大打折扣。

《2077》独特任务“与朱迪在水下潜水”幕后揭秘

然而,这个限制激发了开发团队的创造性。他们决定采用一种创新的方法,即利用场景系统来构建整个任务。通过将所有动作和互动设计成动画,并将这些动画切分成较短的部分,团队创造了一个既能让朱迪在水下以自然的姿态停留,又能让玩家围绕她进行游戏操作的解决方案。

格鲁默解释说,这种设计方法使得朱迪在水中的行为看起来既流畅又自然,同时也允许玩家进行探索和互动。更重要的是,这种方式确保了玩家与朱迪之间的互动距离足够近,使得对话和任务的转换都显得自然,从而增强了整体的游戏体验。

格鲁默带着幽默感结束了访谈,提到这一解决方案虽然有效,但也给团队带来了额外的压力和工作量,甚至开玩笑说“我们的电影团队都想杀了我。”这一评论不仅展示了团队在解决问题过程中的幽默和轻松态度,也反映了游戏开发中团队协作的重要性。

《2077》独特任务“与朱迪在水下潜水”幕后揭秘

这一段水下潜水任务的开发过程体现了CDPR在面对技术挑战时的创新思维和解决问题的能力。它不仅提升了《赛博朋克2077》的游戏质量,也为游戏行业提供了一个如何在资源和技术限制下,仍能创造出引人入胜的游戏体验的范例。

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