《GTA3》作为第一款完全采用3D渲染的《侠盗猎车手》作品,虽然开创了系列的新时代,但遗憾的是,它缺少多人游戏模式。然而,最近的一位前开发人员的透露,让玩家们了解到这款游戏原本应该有多人游戏。
前Rockstar开发者Obbe Vermeij在X平台(原推特)上透露,他曾经为《GTA3》编写了多人游戏模式。他表示,当时团队认为“既然《GTA1》和《GTA2》有多人游戏,《GTA3》也应该有”。然而,尽管基本的游戏玩法是可行的,但由于工作量太大,最终这一部分被取消了。
Vermeij继续解释道,他们在《GTA3》开发期间再次尝试引入多人模式,但最终未能成功。此后,在《GTA:圣安地列斯》中,团队尝试了合作模式,因为他们认为该游戏处于主机生命周期的末期,所以可以在一定程度上满足玩家对多人游戏的需求。直到《GTA4》,团队才分配了足够的程序员和关卡设计师来实现真正的多人游戏模式。
Obbe Vermeij最初于1995年加入Rockstar North,当时该公司还被称为DMA Design。他后来成为技术总监,参与了《GTA3》的制作,并在《GTA4》、《血战唐人街》等游戏中也有重要贡献。他的经历不仅丰富了《GTA》系列的历史,也让玩家们更加了解这些经典作品背后的开发故事。
虽然《GTA3》最终没有多人游戏模式,但它奠定了系列的基础,为之后的作品铺平了道路。《GTA4》的多人模式成为了一个重要的里程碑,而《GTA5》中的GTA Online则进一步拓展了这一模式,成为游戏中的核心部分,吸引了全球数百万玩家。
Vermeij的透露让玩家们对《GTA》系列的开发过程有了更深入的了解,也引发了对未来游戏可能性的期待。虽然《GTA3》没有多人模式,但它的单人游戏体验依然令人难忘,而现代技术的发展和开发者的不断创新,或许会在未来的《GTA》作品中带来更多惊喜。
Obbe Vermeij的分享不仅揭示了《GTA3》开发过程中的一些未解之谜,也展示了开发团队面对技术和工作量挑战时的决策过程。尽管《GTA3》最终没有多人模式,但它在游戏史上的地位无可替代,为之后的《GTA》作品奠定了坚实的基础。随着游戏技术的不断进步,我们可以期待未来的《GTA》作品带来更多创新和令人兴奋的多人游戏体验。
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