宫崎英高:我其实不擅长玩游戏,用尽办法才通关《艾尔登法环》

近日,FromSoftware的知名游戏设计师宫崎英高在接受《卫报》采访时透露,他通常不会在游戏发售后亲自通关一遍,因为他不想看到“会困扰自己的东西”。但为了给DLC做准备,他破例通关了《艾尔登法环》,并表示“用尽了一切办法”才做到了。

宫崎英高:我其实不擅长玩游戏,用尽办法才通关《艾尔登法环》

宫崎英高坦言:“首先我想说,我真的不擅长玩游戏。所以我的方法或游戏风格就是利用我所能利用的一切,所有能帮上忙的东西,以及我作为游戏设计师所掌握的全部知识。”他还补充道,《艾尔登法环》的自由度和开放世界设计可能降低了游戏的门槛,使他这个不擅长玩游戏的人也能从中受益。

虽然宫崎英高没有详细说明他使用了哪些具体方法才通关,但可以想象其中包括使用骨灰、增益物品等道具。《艾尔登法环》推出以来,许多硬核玩家坚持不使用任何道具,独自面对Boss,以此提高游戏的难度并获得更大的成就感。相比之下,宫崎英高显然选择了一条更为“务实”的路径。

宫崎英高:我其实不擅长玩游戏,用尽办法才通关《艾尔登法环》

有趣的是,宫崎英高此前在《卫报》的另一次采访中表示“让游戏变得简单可能会毁掉游戏”。他坚持认为挑战和困难是游戏体验的重要组成部分。然而,作为设计师,他自己却承认在玩游戏时需要借助各种手段才能通关,这种反差无疑让人感到有趣和意外。

宫崎英高的自我揭露不仅为我们提供了一个关于他游戏习惯的有趣视角,也突显了他对游戏设计的深刻理解。无论是作为一名玩家还是设计师,他都展示了在面对挑战时的灵活性和创造力。这也说明,无论游戏多么困难,即便是最不擅长玩游戏的人,只要利用好游戏中的各种机制和设计,也能找到自己的通关之路。

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