生命值 | 10() |
---|---|
行为 | 友好生物 |
体型 | 成年: 高度:0.9格 宽度:0.9格 幼年: 高度:0.45格 宽度:0.45格 |
生成于 | 见§生成 |
可使用物品 |
|
内部ID | ? |
命名空间ID | ? |
“ | 猪是一种简单的动物,喜欢吃根类蔬菜,拥有着强壮的背部。 | ” |
——Minecraft Earth内描述 |
猪(Pig)是生成于主世界中的常见友好生物。
生成
猪会以1-4只为一群在主世界亮度等级大于等于7,且上方空间至少为2格的草方块上生成,但它们不会生成于沙漠、恶地及其变种、积雪的平原及其变种、草甸、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。
猪也会在村庄的猪圈、棚屋或者屠夫小屋的后院中生成。
每只自然生成的猪有5%的概率生成为幼年个体。
掉落物
成年猪在死亡时会掉落:
- 1–3 生猪排(若被火烧死则掉落1–3 熟猪排)。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落6个。
- 1 鞍(若被装上鞍)
- 1-3经验球(若被玩家或驯服的狼杀死)
若成功繁殖,则会掉落1-7经验球。
与其他幼年动物类似,杀死幼年猪不会掉落经验和物品。
行为
猪的行为类似其他的友好生物:它们会漫无目的地游荡,躲避熔岩以及足以造成坠落伤害的悬崖,并且会在受到伤害后四处逃窜。
猪会被手持胡萝卜、胡萝卜钓竿、马铃薯或甜菜根的玩家吸引,并且在距离玩家8格远时停止跟踪。
猪若被闪电击中或在雷暴期间被附有引雷魔咒的三叉戟击中,会变为僵尸猪灵。
繁殖
主条目:繁殖
猪可用胡萝卜、马铃薯或甜菜根来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。幼年猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。幼年猪的头部与成年个体等大,但身体明显更小。幼年猪通常会跟随成年猪,直到长大。
给幼年猪喂食可以加快其生长速度,一次可以加快10%。
骑乘
- 参见:鞍
“ | 我随身带着胡萝卜,迎接猪驱动的未来交通…这种未来味道有些搞笑:( | ” | |
——Dinnerbone宣布猪可骑乘[1] |
对着猪使用鞍后即可骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。它们起步较慢,但最高能达到5.20米/秒的速度。猪在1格深的水中时仍然能被胡萝卜钓竿控制,但在更深的水里时玩家便会从猪身上掉下来。使用胡萝卜钓竿可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿会获得7点损耗。骑乘猪时,只有猪会受到摔落伤害。
带鞍的猪被闪电击中变成僵尸猪灵后,猪身上的鞍会消失,并且骑在其身上的玩家会掉下来。
你知道吗
- 装载着带鞍的猪的矿车特性会发生变化:
- 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加至其在动力铁轨上的速度。
- 矿车无论被乘坐与否,必须在撞到方块后才会停下。其他实体和未激活的动力铁轨只会将其减小到最低速度。
- 在标题界面显示的其中一条闪烁标语是“Ride the pig!”(去骑猪!)
- 浩室音乐艺术家deadmau5发行了一首名为《Get In The Cart, Pig》(后来被改名为《Fn Pig》)的歌曲,歌名是对Minecraft的直接引用。
- 猪是Minecraft中的第一种友好生物。
- Minecraft中的猪与现实中的约克郡猪相似。
© 版权声明
- 本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
- 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
- 如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
- 本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
- 本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!
THE END