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兔子

兔子
生命值 3(兔子兔子
护甲值 杀手兔[仅JE]
8(兔子兔子兔子兔子
行为 常规变种:友好生物
杀手兔[仅JE]敌对生物
攻击力 近战攻击(杀手兔[仅JE]):
简单:5(兔子兔子兔子
普通:8(兔子兔子兔子兔子
困难:12(兔子 × 6)
体型 成年:
高度:0.5格
宽度:0.4格
幼年:
高度:0.25格
宽度:0.2格
生成于 见§生成
可使用物品 胡萝卜
金胡萝卜
蒲公英
拴绳
内部ID ?
命名空间ID rabbit
兔子又小又害羞,非常善于嗅出胡萝卜并躲避危险。
——Minecraft Earth内描述

兔子(Rabbit)是一种罕见的友好生物。它们是兔子皮、兔子脚和生兔肉的来源。

生成

兔子常以2-3只为一群自然生成在沙漠、繁花森林、针叶林、原始针叶林[仅JE]、积雪的针叶林、积雪的平原、积雪的沙滩[仅BE]、冻河、冻洋[仅BE]、冻洋(旧版)[仅BE]、草甸、积雪的山坡和雪林。在基岩版中,兔子生成的方块还需满足光照等级不低于7的条件。一群中有1-2只为幼年兔子。它们的毛色因生物群系而异。

针叶林生物群系及其变种也会生成狼和狐狸。若无干涉,兔子通常在生成后会被它们迅速杀死,所以兔子在沙漠与寒冷的生物群系中显得数量更多。

杀手兔只能使用/summon命令生成,且仅在Java版中可用。

掉落物

成年兔子死亡时会掉落:

  • 0–1 兔子皮。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落4个。
  • 0–1 生兔肉 (若被火烧死则掉落0-1 熟兔肉)。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落4个。

若被玩家或驯服的狼杀死则额外掉落:

  • 10%的概率掉落1 兔子脚。抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加3%,使用抢夺III的掉落概率为19%。
  • 1-3经验。

行为

兔子会漫无目的地四处蹦跳。它们在受到攻击时会四处逃窜。除杀手兔外,所有兔子都会躲避8个方块内的生存或冒险模式玩家,也会躲避4个方块内的敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪与恶魂),还会躲避10个方块内的狼。

它们会谨慎地靠近8个方块内手持胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英的玩家,并且兔子会为了靠近该玩家而跳下悬崖,但是不会为此跳入熔岩。

未驯服的狼、未驯服的猫和狐狸会追踪并试图杀死兔子。

啃食作物

兔子

基岩版中一只兔子正在啃食胡萝卜作物

/gamerule mobGriefing设为true时:

  • 在Java版中,兔子会寻找并吃掉成熟的胡萝卜作物,使其生长阶段减少1级;
  • 在基岩版中,兔子会寻找并吃掉生长阶段大于1的胡萝卜作物,使其生长阶段减少1级,直到该作物的生长阶段降为1为止。

繁殖

兔子可以用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英繁殖,繁殖成功时给予玩家1-7经验。繁殖后双亲有5分钟的冷却时间。繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。可使用上述物品加速成长,每次减少10%剩余成长时间。

幼年兔子通常会遗传其双亲之一的毛色(各有47.5%概率),但还有5%的概率会根据所处的生物群系生成对应的毛色。

虽然杀手兔具有攻击性,但仍可以与其他兔子或与其他杀手兔繁殖,其后代的毛色生成也符合上述规律。

无法通过繁殖获得幼年的Toast兔子。

外观

兔子

全部6种野生形态的兔子

兔子常会带有6种毛色中的一种。毛色有棕色、白色、黑色、黑白斑点、金黄色和棕白色。

兔子生成时的毛色由其所在的生物群系决定:

  • 在寒冷生物群系中,白色占80%,黑白斑点占20%。
  • 在沙漠生物群系中,全为金黄色。
  • 在其他生物群系中,棕色占50%,棕白色占40%,黑色占10%。

还有3种特殊的兔子:

杀手兔

兔子
此特性为Java版独有。
兔子 很久,很久以前的版本,杀手兔是Minecraft主世界中天生、骇人的特性。它们以其闪烁着怒火的红色横眉为特征,杀手兔身手比通常的兔子还敏捷些,还会扑向玩家与狼群,造成惊人的伤害。
——Marsh Davies[1]

兔子

杀手兔当前的纹理

杀手兔(Killer Bunny)是Java版独有的兔子变种。其毛色纯白,有横向的血红色眼睛,而普通兔子的眼睛为纵向。杀手兔只能通过命令/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}生成。生成后其上方会出现“杀手兔”名称标签。

杀手兔(包括幼年个体)会迅速跳向16个方块半径内的玩家,速度远超普通的兔子。一旦它到达近处就会冲向玩家,在简单、普通、困难难度中分别每次造成5(兔子兔子兔子8(兔子兔子兔子兔子12(兔子 × 6)点伤害。如果玩家攻击杀手兔,它会暂时四处逃窜,不久又会再次冲向玩家。杀手兔免疫荆棘魔咒。

如果寻找不到玩家,杀手兔会积极地搜寻和攻击狼,包括驯服的狼。那些狼也会反过来攻击杀手兔,酿成一场恶斗。

尽管杀手兔具有攻击性,但它不会在和平模式下消失。此时它仍会攻击狼和驯服的狼,并尝试攻击玩家,但无法对玩家造成伤害(类似于小型史莱姆)。

杀手兔的后代遵循普通兔子的遗传规律。繁殖出的幼年杀手兔头顶上同样带有名字。

Toast兔

兔子

一只被命名为“Toast”的兔子

将兔子命名为“Toast”(使用命名牌或一个已重命名的刷怪蛋)会使它的纹理发生变化。相比自然生成的黑白斑点兔,其毛发上的黑白斑块更加规则。Toast的行为在命名前后并无差异。无论Toast之间进行繁殖,还是其与其他毛色的兔子繁殖,它们的后代都不会自带Toast的毛色,而是会按照其双亲原本的毛色正常遗传。如果将杀手兔重命名为Toast,它仍然会攻击玩家和狼。与杀手兔相同,Toast不会自然生成。

Toast的皮肤来源于reddit中一位用户xyzen420的女朋友丢失的兔子。Ryan Holtz将其加入游戏也是为了给她留个纪念。[2]

巨型兔子

此特性为基岩版独有。

兔子

普通棕色兔子和巨型兔子的对比图

巨型兔子(Giant Rabbit)的体型硕大,约有1格高。其生命值和行为无异于普通兔子。巨型兔子只通过用命令/summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit生成,且只会生成出棕色毛。

你知道吗

  • 杀手兔参考自英国喜剧电影《巨蟒与圣杯》中的卡宾诺格的兔子,由@88bully所建议。
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THE END
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