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守卫者

守卫者
生命值 30(守卫者 × 15)
行为 敌对生物
攻击力 魔法(激光):
简单:4(守卫者守卫者
普通:6(守卫者守卫者守卫者
困难:9(守卫者守卫者守卫者守卫者守卫者
魔法(尖刺):
简单:2(守卫者
普通:2(守卫者
困难:3(守卫者守卫者
体型 高度:0.85格
宽度:0.85格
生成于 详见生成
内部ID ?
命名空间ID guardian
守卫者 这些家伙可能会很棘手,但那布满尖刺的皮肤包裹着的正是其美味的内在。守卫者死后,有40%的概率会掉落一条完好无损的生鱼。

守卫者(Guardian)是一种生成于海底神殿的敌对生物。

生成

守卫者只在海底神殿的结构范围内,在Y=39(海底神殿地板)到Y=61(比海底神殿顶端高1格)之间生成。

守卫者仅在水中生成。当一个水方块与其下方方块皆为水方块(静止的水或流动的水均可)并且上方是透明方块(如空气、水、告示牌、台阶和冰)时,守卫者才会在这个水方块生成。

在Java版中:在封闭性水域/被覆盖的水域(如海底神殿内部)中,守卫者的自然生成概率会比开放性水域中大。具体的概率是这样的:如果守卫者生成位置所在水方块低于海平面(默认Y=63),且此生成位置与海平面之间、海平面与天空之间无不透明方块遮挡,那么生成失败的概率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍用于生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是说在开放性水域中,守卫者更难生成。

在基岩版中:守卫者作为结构生成的生物,在海底神殿周围25个固定地点生成,生成点必须有水。生成点的X坐标为X+2、X+13、X+29、X+45和X+55(X为海底神殿的西侧边界),Z坐标为Z+2、Z+13、Z+29、Z+45和Z+55。守卫者生成于生成点的西北角,如果西北角有下界传送门,生成时会被立刻传送至下界,也就是说其可以生成在传送门之中。如果在同一平面位置有多个可生成守卫者的Y坐标,则只有最高的那个会生成守卫者。如果该坐标上方存在固体方块,则守卫者的生成会显著加快。和所有结构生成的生物一样,守卫者占用洞穴生物上限。

掉落物

守卫者会随机掉落0-2个海晶碎片,抢夺附魔每等级增加1掉落数量,最多为5。

守卫者可能会掉落以下物品:

  • 有40%的概率掉落1个生鳕鱼(如果被烧死会掉落1个熟鳕鱼[仅Java版]),每一级抢夺会增加0-1掉落数量,在带有抢夺III时最多掉落4条鱼。
  • 有40%的概率掉落海晶砂粒,每一级抢夺会增加0-1掉落数量,在带有抢夺III时最多掉落4个。
  • 有20%的概率两者都不掉落。

在Java版中,当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者也有2.5%的概率将随机种类的鱼作为正常掉落物之外的额外掉落物。每一级抢夺增加1%的概率,抢夺III最多能增加至5.5%。这种额外的掉落物所掉落的鱼的种类与概率与正常钓鱼相同:60%是生鳕鱼,25%是生鲑鱼,13%是河豚,2%是热带鱼。被烧死的守卫者会掉落熟鱼。

当被玩家、驯服的狼和美西螈杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为

守卫者会在水中游动,攻击任何进入激光射程的玩家、鱿鱼、发光鱿鱼和美西螈。它们的游泳方式是快速甩动尾巴进行突然的冲刺,并且游泳时它们的尖刺会收回。守卫者在玩家靠近或受到攻击时逃跑。在不进行攻击或游泳时它们会缓慢下沉,并伸出它们颤抖的尖刺。

守卫者的眼睛会看向附近的任何玩家,并且始终直视它们正在攻击的目标。在Java版中,它们的眼睛不会跟随完全没有装备盔甲的隐身玩家,也不会攻击他们。在隐身状态下,穿着一件盔甲的玩家也不会被攻击。

静止的守卫者可被水流推动,但游动的守卫者不可以。水平推动守卫者的速度明显大于其他生物被水流推动的速度。

守卫者离开水时会到处扑腾,并发出愤怒的吱吱声。它们在空气中不会窒息,在陆地上可以一直存活下去。在陆地上它们的尖刺总是伸出的。

生物类型

此特性为Java版独有。

在Java版中,守卫者是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击时、或被被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

攻击

守卫者有2种攻击方式:发射激光和伸出防御性的尖刺(与荆棘附魔类似)。与多数攻击型生物不同,守卫者没有追逐行为,不会尝试靠近或远离目标。若目标跑出它们的视线,它们会一直游荡直至目标再次进入视线,然后开始激光充能进行攻击。

守卫者会主动攻击玩家、美西螈、鱿鱼和发光鱿鱼。除这些生物以外,守卫者并不会使用激光反击攻击它的生物(如铁傀儡),但它的尖刺仍可对这些攻击者造成伤害。

激光

激光需要几秒钟的充能时间,在充能期间没有任何伤害。正在蓄能的激光会从紫色逐渐变成亮黄色,能量充满后,激光就会突然消失并造成6(守卫者守卫者守卫者点伤害(普通难度),其中1(守卫者点为魔法伤害(困难难度为3(守卫者守卫者点)。守卫者在再次攻击前会游动3秒。如果在激光充能时接近守卫者,充能会被取消,守卫者会退到一个合适的距离后再继续进行攻击。激光不能躲避或使用盾牌抵挡。激光的最大射程约为15格。若玩家跑出激光的射程或激光被固体方块(包括透明固体方块,如玻璃)阻挡,守卫者会停止充能,不造成任何伤害。

尖刺

每次近战攻击伸出尖刺的守卫者会受到2(守卫者点伤害(普通难度),类似于荆棘魔咒,且会导致与荆棘魔咒一致的死亡消息。与荆棘魔咒不同,这一效果只对近战攻击有效。如果守卫者被逼入角落,它们通常会伸展出它们的尖刺并使用激光攻击玩家,即使玩家已经极为靠近。

趋光性

守卫者会朝任何光源(包括已充能的潮涌核心)移动,并群聚在其周围。然而,潮涌核心会攻击守卫者并对其造成伤害。

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THE END
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