潜影贝

潜影贝
潜影贝
生命值 30(潜影贝 × 15)
护甲值 外壳关闭时:20(潜影贝 × 10)
外壳打开时:0(潜影贝
行为 敌对生物
攻击力 弹射物(潜影弹):
简单:4(潜影贝潜影贝
普通:4(潜影贝潜影贝
困难:4(潜影贝潜影贝
造成10秒飘浮I
体型 外壳关闭时:
高度:1.0格
宽度:1.0格
偷窥时:
高度:1.2格
宽度:1.0格
外壳打开时:
高度:2.0格
宽度:1.0格
生成于 末地城
末地船
内部ID ?
命名空间ID shulker
潜影贝 探险者应谨慎地探索末地外围岛屿——潜影贝藏在它们狡猾的伪装里,蛰伏于末地城内紫珀块的雕砌中。靠近几步,它们方形的外壳就会开启,里面软软的小脑袋会发射一颗跟踪子弹!
——Marsh Davies

潜影贝(Shulker)是生成在末地城和末地船中伪装成方块的敌对生物。它们会将自己隐藏在贝壳里,和末地城的紫珀块混在一起。

生成

自然生成

潜影贝会随着末地外岛的末地城和末地船一同生成,它们经常会出现在末地城的墙壁上。潜影贝不会自然消失,包括在和平难度下。

人为生成

一只打开壳的潜影贝被其他潜影贝(或自己)发射的子弹击中时,有概率在原地生成一只潜影贝,并且自己传送走。

  • 被击中的潜影贝会检查以该潜影贝为中心17 × 17 × 17[需要验证]范围内的方块是否满足传送条件,会尝试5次。若尝试成功,一只新的潜影贝将会生成在被击中的潜影贝原先附着的地方,否则不会有新的潜影贝生成。
  • 若潜影贝被击中时生命值少于一半,则会有25%的概率不生成新的潜影贝。
  • 在被击中的潜影贝为中心的8格方块之内,每有一只其他潜影贝,则生成新的潜影贝概率将会降低20个百分点。若该范围内有着5只及以上的潜影贝,则不会有新的潜影贝生成。

掉落物

潜影贝有50%概率掉落1个潜影壳。在Java版中,每级抢夺魔咒会增加6.25%掉落概率(抢夺III时的达到最大概率68.75%),但最大掉落量始终是1个。而在基岩版中,抢夺魔咒会影响潜影壳掉落数量,每级可使掉落数量上限增加1,使用抢夺III时达到最大值4个。

潜影贝被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5经验。

行为

类似于船,潜影贝会阻挡实体的通过,就像方块一样。站在潜影贝上可以跳跃或潜行,摔落到潜影贝上会像摔落到方块上一样可能会受到摔落伤害。

与多数敌对生物不同,潜影贝永远不会被自然消失,在不死亡的情况下会永远保留在世界中。在和平难度下,潜影贝不会消失。

潜影贝不会阻止附近的玩家使用床入睡。

潜影贝免疫摔落伤害。

潜影贝可以被钓鱼竿勾住,但不能被拖动。

潜影贝免疫熔岩和火造成的燃烧伤害,但仍会在熔岩中溺亡。潜影贝碰到水会传送。

尽管潜影贝与方块有相似之处,但它们与方块有很多差异。例如,生物会试图通过潜影贝寻找路径,而不是绕开[2]或跳过它们,[3]从高处落到它们时不会产生粒子效果。[4]它们的刷怪蛋也不会破坏草丛等方块。[5]

难度不为和平时,潜影贝主动攻击玩家,反击任何对其造成了伤害的生物,且当一只潜影贝受到攻击时则附近的所有潜影贝都会将进行反击。在和平难度下,潜影贝不会进行攻击。

潜影贝会偶尔将外壳微微打开1~3秒,偷看外面的环境。当攻击目标在16格内时,潜影贝便完全打开外壳,潜影贝每隔1~5.5秒便会发射出一颗沿XYZ轴移动的、追踪目标的潜影弹。

当潜影贝关闭外壳时,会获得20(潜影贝 × 10)护甲值并可以弹开箭(包括由具有穿透魔咒的弩射出的箭)。打开外壳时,潜影贝就会丧失这一天然盔甲并且正常地受到伤害。

行动

潜影贝一般保持静止,附着在附近的固体方块上。若没有方块发生变化且不被攻击,潜影贝会一直停留在自身的位置。

潜影贝的传送需满足以下的其中一个条件:

  • 潜影贝所附着的方块已经消失
  • 潜影贝检测不到所附着方块的碰撞箱
  • 当前占用的方块已不是空气方块
  • 无法打开壳
  • 生命值低于一半时受到伤害,25%概率

当条件满足时,潜影贝会尝试传送(每1游戏刻尝试5次)到距离该潜影贝切比雪夫距离内8格的范围内随机一个完整表面上,并根据其依靠的方块表面调整自身朝向。如果没有发现可供传送的合适表面(例如处于虚空中),则不会传送。

大部分完整方块的表面都可以让潜影贝传送,包括以下表面:[6]

  • 台阶位于方块边缘的表面以及双台阶的表面
  • 楼梯的两个完整的面(正着放时楼梯的背面和下面)
  • 灵魂沙的下表面
  • 土径、耕地的下表面
  • 附魔台的下表面
  • 末地传送门框架的下表面
  • 切石机的下表面
  • 营火的下表面
  • 阳光探测器的下表面
  • 活板门位于方块边缘的表面
  • 门位于方块边缘的表面
  • 讲台下表面
  • 堆肥桶下表面和侧面
  • 激活的活塞的活塞头的面和背面
  • 和潜影贝同一高度的脚手架下表面
  • 潜影贝下方脚手架的上表面

另外对于和潜影贝同一高度的脚手架,会主动传送到脚手架下表面,但是传送以后检测不到脚手架碰撞箱就会往其它合适的地方传送。

如果脚手架有下表面则会阻挡潜影贝从侧面开盒,脚手架没有下表面的时候不会阻挡潜影贝从侧面开盒。

蜂蜜块的每个面都不是完整表面,因此潜影贝不会停留在上面。

染色

潜影贝可以获得不同的颜色,就像潜影盒一样。生成的潜影贝为默认颜色。

在Java版中,潜影贝只能通过命令来染色;在基岩版中,创造模式的玩家可以对潜影贝使用任意一种染料,使其染上对应的颜色。

运输

潜影贝

在末地被陆路运输的潜影贝。利用活塞推船上坡。

潜影贝可以被船或矿车运输。它们会登上推进它们所在位置的船和矿车。在船上,潜影贝将保持其未登船时的朝向。例如,如果有一只潜影贝挂在天花板上,则可以在其底下搭建一个平台,然后将一艘船推到潜影贝处,此时潜影贝便会被上下颠倒地放到船中。船的边沿会阻挡潜影贝的部分导弹(当潜影贝上下颠倒时,阻挡的子弹更多)。

当一只潜影贝被推入返回传送门时,它会被传送到主世界出生点。由于潜影贝会在其附近没有固体方块时传送自己,它们可以沿着柱子被活塞向下推至传送门中,或使用激活铁轨将潜影贝摇下传送门。

队伍

此特性为Java版独有。

当潜影贝位于一个队伍中时,会在不需要被激怒的情况下主动攻击以下不在同一队伍中的生物:

  • 处于生存模式或冒险模式下的玩家
  • 潜影贝
  • 僵尸
  • 僵尸村民
  • 尸壳
  • 溺尸
  • 骷髅
  • 流浪者
  • 凋灵骷髅
  • 苦力怕
  • 蜘蛛
  • 洞穴蜘蛛
  • 末影人
  • 幻翼
  • 守卫者
  • 远古守卫者
  • 掠夺者
  • 卫道士
  • 幻术师
  • 唤魔者
  • 恼鬼
  • 劫掠兽
  • 女巫
  • 史莱姆
  • 岩浆怪
  • 烈焰人
  • 猪灵
  • 猪灵蛮兵
  • 僵尸猪灵
  • 疣猪兽
  • 僵尸疣猪兽
  • 凋灵

这一范围几乎覆盖了所有敌对生物。拥有队伍的潜影贝是游戏中极少数会主动攻击苦力怕的生物。潜影贝不会主动攻击铁傀儡和雪傀儡,但这些生物会主动攻击潜影贝,潜影贝在受伤后仍然会反击。

在多人游戏或冒险类存档设计中,玩家可以利用潜影贝的这一特性建造一个以潜影贝为守卫的炮台,固守一个特定位置。

潜影弹

潜影弹
潜影贝
生成于 潜影贝射击
内部ID ?
网络ID JE:67
命名空间ID shulker_bullet

潜影弹(Shulker bullet)是由潜影贝发射的弹射物,它们沿着X、Y或Z轴跟踪目标并留下白色粒子效果。潜影弹是一种弹射物,可以触发标靶。

当子弹击中实体时,会造成4(潜影贝潜影贝伤害并且施加10秒的飘浮I[仅Java版][新增:BE 1.19.10]飘浮II[仅基岩版][失效:BE 1.19.10]状态效果。

潜影弹受到任何伤害时均会被摧毁。近战攻击、箭、雪球等弹射物或爆炸可以摧毁潜影弹。

盾牌在被使用时可以阻挡其有效角度内来袭的潜影弹。

潜影弹在穿过火或熔岩会着火,且会因为着火而受到伤害并立即被摧毁。

如果子弹的攻击目标已经死亡、未被加载、被删除或位于另一维度中,潜影弹就会开始受到重力影响加速下落。失去了目标而坠落的潜影弹仍然会在砸中生物时造成伤害和漂浮效果,在撞击标靶时会将其激活。

潜影弹对实体造成弹射物伤害,可以被弹射物保护魔咒防护,但不能避免飘浮效果。

在Java版中,如果潜影弹命中了末影人,那么末影人会被击中但没有伤害,并在传送后获得飘浮效果;如果末影人周围没有可以传送的方块而无法传送,子弹打在末影人身上后则没有伤害和飘浮效果。

在Java版中,潜影弹会对带有凋灵护甲的凋灵造成伤害;在基岩版中,带有凋灵护甲的凋灵免受潜影弹的伤害。

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THE END
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