动漫迷们往往会思考,到底一部电视动画长度多少才足够让人看得过瘾?究竟是一季12话的短篇、两季24话的中篇,还是可以陪伴一整年的50话长篇年番更合适?
而即将于下个月开播的高达系列最新作品《机动战士Gundam GQuuuuuuX》,最近宣布仅制作一季12话的消息,一经公布,立即引起日本网友的热烈讨论,不少人直呼:“ 未免太短了吧!”。
然而,这一声音背后却引出了一些动画产业的深层问题,资深动画师小谷杏子因此选择站出来分享动画界人力短缺的现实,使得问题显得更为严峻。
接下来,就让我们一起了解一下日本动画行业所面临的困境吧。
即将在4月8日正式开播的《机动战士Gundam GQuuuuuuX》
高达系列的最新力作《机动战士Gundam GQuuuuuuX》此前已经通过剧场版形式抢先在电影院提供给观众,一经上映就取得了席卷票房与收获好评的双赢。许多粉丝因此愈发期待电视动画的正式播出。
然而,官方近期发布的最新预告片中透露,这部作品的电视动画篇仅有一季12话。这消息立刻在网络上引起争论,不少网友直言“这太短了,根本不够看啊! ”。
话题随之迅速发酵开来,而资深动画师小谷杏子随即发声,揭露日本动画行业所面临的困难,连制作一季12话都已经十分吃力。她表示:
“其实这类情况已经持续了很长时间,但电视动画逐渐被要求达到接近剧场版的高品质,这使制作过程变得非常艰难。尤其是与需求量相比,动画各领域的‘专业’人力严重不足。如今,要连续制作并连播两季已经变得异常困难,某些情况下即使团队全年投入,也仅能够完成一季的内容罢了。”
小谷杏子近期参与了本季热门动画《金牌得主》的作画监督,以及另一部《红战士在异世界成了冒险者》片尾曲的作画监督与原画工作。
身为在动画行业深耕数十年的资深从业者,小谷杏子自然对动画界的生态有着深刻的体悟。这番坦率发言一出,立刻吸引了无数日本动漫爱好者的关注与讨论。
大家纷纷感叹:“日本动画业怎么沦落到这一步了?难道就真的无法解决这些问题吗? ”。
小谷杏子进一步补充说:
“在十年前左右,业界的工作方式就已经是不正常的了。周日是没有休息一说的,熬夜加班更是加速进行。那时候,仅在短短两个月内制作出一集,并直接上电视播出,实际上这本来就是一种极为不健康的模式。而如今人手短缺更加恶化,导致不少地方依旧是周日不休息、熬夜赶工的状态。这种情况几乎没有得到改观。”
特别是动画制作的根本环节——构图与原画的动画师,更是供不应求。小谷杏子透露:
“问题其实并不是单纯的‘找到人就好’,而是专职负责构图与原画的动画师尤为短缺。(要知道,这属于商业动画制作的第一步,如果这一步都无法顺利完成,后续的制作流程就无法展开。)目前甚至有一些团队在社交平台如推特上招募业余人士来参与工作,情况已经相当严峻。”
不过,小谷杏子同时坦言,招募业余人员其实只能解燃眉之急,这些非专业人士通常只是提供参考素材,以便完成初步的配音工作(包括音效)。然而,由于他们所产出的画面远未达到播出标准,后期作画监督与演出人员还得重新调整,这样不仅耗费了大量时间,也进一步加重了团队的负担。
图片来源:https://x.com/koni_ko222/status/1903741664143040564
至于备受关注的生成式 AI 是否能够成为一种解决方案,小谷杏子看法鲜明:
“生成式 AI 在版权问题上就已经很棘手,但从动画制作流程来看,实际运用几乎是不可能的。我见过有人尝试将作品的原图输入 AI,期望直接生成高质量背景。然而,得出的结果却是原本以现代日本为背景的画面,透视变得错误,城市大楼被 AI 处理成了中世纪风格的建筑。最后只能全部重来,费时费力。”
整篇发言透露出动画制作的种种艰难,而问题的根源显然不仅仅是技术短板,每一季作品数量过多乃是深层次困局之一。
“目前每季度投产的动画数量实在太多了,如果不减少作品数量,业界就只能选择降低制作品质,或者继续压榨动画师。而这一恶性循环令人担忧。”
日本的动画行业一直以高产著称,但由于需求量不断增长,生产团队日益被压缩至极限。这既是市场繁荣的表象,同时也映射出整个产业模式的不健康。无论是质量还是人力资源的分配,这些问题都已不容忽视。
或许将来减少投产数量,让制作团队充分发挥其创造力与专业素养,会成为一条值得期待的突破路径。毕竟,动画的灵魂不仅在于剧情与设计,更在于制作团队的精工细作。高达系列的短篇决策,难道不是一种警示吗?
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