我的世界基岩版Beta 1.20.40.22

我的世界基岩版Beta 1.20.40.22

Beta 1.20.40.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.40.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.40的第3个测试版,发布于2023年9月20日,修复了一些漏洞。

更改

生物

女巫

  • 看向玩家的最大距离由8格增加至16格。

游戏内容

声音

  • 山羊角吹奏音效的衰减距离由16格增加至256格。

技术性

API

  • 将相机API由测试版移动至1.6.0。
    • 将Entity.is*API由beta开放至1.6.0。
      • isSleeping
      • isSneaking
      • isSprinting
      • isSwimming
      • isClimbing
      • isOnGround
      • isInWater
      • isFalling
    • 将玩家等级和经验API由beta开放至1.6.0。
      • addLevels
      • addExperience
      • level
      • getTotalXP
      • xpEarnedAtCurrentLevel
      • totalXpNeededForNextLevel
      • resetLevel
    • 将Player.is*API由beta开放至1.6.0。
      • isEmoting
      • isGliding
      • isJumping
      • isFlying
    • 更新了除ActionFormData、​MessageFormData和ModalFormData上显示的方法外所有方法,以支持在只读模式下调用它们。
    • BlockInventoryComponent
      • container成员变量现在会反映其可以是容器或未定义。
    • 修复了@minecraft/server-ui模块无法与版本高于1.2.0的@minecraft/server一同运行的版本控制漏洞。
    • 将WeatherType移动至1.6.0。
      • 将setWeather函数移动至1.6.0
      • 将entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0。
      • 将entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityRemovedAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityRemoveAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityRemovedBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityRemoveBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
      • 将entityLoad事件或属性由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityLoadAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityLoadAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
      • 将entitySpawn事件或属性由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntityInitializationCause枚举由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntitySpawnAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将EntitySpawnAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
      • 将playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
      • 将playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerBreakBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerBreakBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerBreakBlockBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerBreakBlockBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
      • 将playerPlaceBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerPlaceBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
    • 将PlayerPlaceBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
    • 将BlockEventSignalOptions类由测试版移动至1.6.0。
      • 将isAir(): boolean由测试版移动至1.6.0。
      • 将isLiquid(): boolean由测试版移动至1.6.0。
      • 将amount由测试版移动至1.6.0。
      • 将keepOnDeath: boolean由测试版移动至1.6.0。
      • 将lockMode: ItemLockMode由测试版移动至1.6.0。
      • 将nameTag?: string由测试版移动至1.6.0。
      • 将clone(): ItemStack由测试版移动至1.6.0。
      • 将getTags(): string[]由测试版移动至1.6.0。
      • 将hasTag(tag: string): boolean由测试版移动至1.6.0。
      • 将setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0。
      • 将getCanDestroy(): string[]由测试版移动至1.6.0。
      • 将setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0。
      • 将getCanPlaceOn(): string[]由测试版移动至1.6.0。
      • 将getProperty函数移动至1.6.0。
      • 将resetProperty函数移动至1.6.0。
      • 将setProperty函数移动至1.6.0。

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修复

方块

  • 修复了编辑告示牌时偶尔会编辑到错误的一侧的问题。(MCPE-169067)
  • 修复了物品展示框被击中或破坏时可能不会掉落其中的物品的漏洞,该漏洞极其罕见,约有0.000003%的概率出现。

教育版选项

  • 修复了在打开公文包的情况下关闭游戏时会导致游戏崩溃的漏洞。

游戏规则

  • 将重生半径游戏规则的默认值更改为10。

游戏内容

  • 现在山羊角的吹奏声能够在256格距离之外听见。(MCPE-153254)

生物

  • 骆驼行走时不再看起来像是滑行。(MCPE-169666)
  • 骆驼站立不动时不再会移动四肢。(MCPE-172846)
  • 骆驼不再能够在熔岩中无限冲刺。(MCPE-172369)

用户界面

  • 自动补全文本现在会将插入符移动至行末。

原版趋同

  • 现在创建铁傀儡和雪傀儡时会产生类似于方块被破坏的粒子效果。
  • 现在使用与Java版相匹配的流动的水和熔岩的混合机制。(MCPE-41103)
  • 女巫现在会看向16格距离内的玩家。

来源:Minecraft Wiki

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