织姬死亡线原来早有构想!日本知名作者久保带人聊《死神》动画收官,甚至还为最终话画了两位神秘大叔!

井上织姬在动画里经历的生死危机,竟然能追溯到久保带人创作漫画时的一条旧思路。《死神》( BLEACH )动画迎来跨越 22 年的收官,久保不仅谈到这段原创情节的来历,还透露自己为最终话设计了两位中年男性角色。

织姬死亡线原来早有构想!日本知名作者久保带人聊《死神》动画收官,还为最终话画了两位大叔!

10 月 25 日,《死神 千年血战篇—祸进谭—》在东京台场举行最终话播出前活动。现场先连映第 41 至 49 话,再由原作者兼总监修久保带人、一护声优森田成一、雨龙声优杉山纪彰、导演村田光及动画制作人富永祯彦,分享制作幕后的取舍。

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富永祯彦谈到,团队从企划开始就坚持同一个方向:尽可能把久保笔下的作品,以及观众心目中的《死神》,完整地呈现在动画里。

来到最后一季,团队希望再提升制作规格。村田光表示,第三季已经大量使用电脑绘图,最终季则进一步把 CG 用在角色的部分特效上,借此调整资源分配,把更多制作力量投入其他特效与关键画面。

以下涉及《死神 千年血战篇—祸进谭—》后段及最终话剧透。

久保特别喜欢第 41 话 GOD OF THUNDER 开场穿梭战场的镜头。在他看来,那种环绕、移动的观看体验很像游乐设施,能感受到制作人员想让观众尽兴的心意。

话题来到第 45 话 DEFEND YOU,气氛便沉重起来。这一话由动画原创场景构成,织姬眼看挚爱与朋友全部倒下的绝境,也成为座谈讨论的重点。

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富永解释,这集除了讲究口型与台词同步,还追求电影般流畅的动态表现。总导演田口智久把它视为重要高潮,也是他首次在本季同时负责剧本、分镜与演出的一集。富永当时给予的支持很明确:让田口放开手脚,把想做的演出充分做出来。

就连参与配音的森田成一,看到正式播出版时也感到意外。录音阶段的影像尚未完成,最终呈现在电视上的效果,已经远远超出他当时所见。

杉山纪彰也有类似感受。录音时尚未整合完整的音乐、色彩和特效,等这些元素全部到位,成片的冲击力便完全不同。

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这些新增情节怎样通过原作者审核?久保透露,团队通常会先提出想法,询问某种安排是否可行。他判断的关键,是自己创作漫画时是否曾经考虑过类似方向,而不只是检查漫画有没有画过。

谈到织姬遇险,他给出了最受关注的解释:让织姬死亡的剧情路线,确实曾在他创作原作时的构想中存在。

这次动画将相关思路做成高质量的场景,让他十分肯定。他还依据当年的设想,指定团队使用某些早已设定好的招式。这里所说的是创作过程中考虑过的路线,不能直接理解为漫画已经采用的结局。

第 46 话 THE END 随后接回漫画原有的发展,重心转向石田雨龙与雨葛兰·哈斯沃德的战斗。村田光表示,这项安排在剧本阶段就已确定,团队从第三季起便和田口讨论过,持续增加原创内容的同时,仍以原作为基础。

至于雨龙与哈斯沃德最后离开的场景,制作人员认为漫画的处理已经十分出色,因此选择依照原作呈现。

杉山每次录音前都会重读漫画。面对新增场景,他需要拿捏雨龙的情绪能释放到什么程度,才能顺畅衔接后续剧情。他也和饰演哈斯沃德的梅原裕一郎一起试演,再根据指导逐步调整两人对戏的情绪。

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第 49 话 THE BLADE 中,友哈巴赫同时出现在现世、尸魂界与虚圈,战斗在三界连续展开。久保很欣赏这段演出,也从中感受到动画团队想尽情发挥的热情。

不过,一护挥动斩月的关键一击,有个顺序被他亲自改过。原方案里,三界角色同时挥刀时,最先命中的是行木龙之介。久保提出调整:第一个击中目标的,应当是一护的刀。

这场战斗也有视觉上的难题。友哈巴赫的造型大面积漆黑,镜头快速切换时,观众可能难以辨认他身处哪个世界。村田光透露,团队讨论过利用角色高光的颜色差异,区分三界中的友哈巴赫。

各处场景的颜色也经过调整,为快速移动的镜头提供位置线索。这些差别未必会被第一眼注意到,却影响着观众能否跟上战斗。

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至于第 50 话 DEATH & STRAWBERRY,久保表示整体会忠实呈现原作,同时补充细微内容。他还专门设计了两位只在最终话登场的小角色。

座谈时,他透露自己画的是两位大叔,但尚不确定最终会采用一位还是两位。当时他也还没看过最终话,打算和观众一起观看。

播出后,官方社交账号公开设定稿,谜底随之揭晓:两人分别是茶渡的拳击教练和比赛对手,都是漫画中未曾出现的角色。

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从织姬的旧构想,到一护必须先命中的那一刀,再到茶渡身边补上的两个人物,这次收官的新增内容既涉及大段演出,也落在很小的细节上。知道这些幕后取舍后,重看最终几话时,便多了几处值得留意的地方。

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