为何机器人驾驶舱非得放在胸口!日本漫画家曾想“让人从屁股上机”,甚至连右膝开舱的例子都来了!

巨型机器人摆好出击姿势,驾驶员却得先想办法爬进高高的驾驶舱。看动画时,这一步往往没有战斗抢眼,但认真琢磨起来,还真是个问题。日本漫画家、插画家アラキレイヤー就提出一个有点好笑、又颇有生活常识的疑问。他想知道,把驾驶舱装在屁股或尾巴上,能不能让人上下机轻松一点。

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他先说明自己并不擅长机器人机械设计,随后提出设想:如果驾驶舱所在的尾部能像梯子一样放下来,驾驶员上下机或许就能省力不少。

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他还猜想,把操纵席安排在髋关节附近,或许能减少摇晃。从上机路线想到乘坐体验,他关心的都是驾驶员坐进去之前和之后的小麻烦。至于实际能否减震,还得看具体结构,不能只凭位置判断。

这番提问很容易让人想到熟悉的机器人动画。许多机体把驾驶舱安排在胸腹部,也有放在头部的设计。以《机动战士高达》系列为例,胸部驾驶舱并不稀奇,打开舱门后,驾驶员的位置相当醒目。

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不过,同一系列里也有现成的例外。∀高达的驾驶舱就在胯部,动画画面里能直接看到驾驶员所在的位置。看来,把驾驶舱往下挪,并不是一个从未有人尝试过的脑洞。

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有人认为,机器人首先要在画面里显得帅气,登机是否方便未必会被摆在第一位。讨论也很快从审美偏好转向具体例子,大家开始翻出各种驾驶舱位置特别的机体,证明这个脑洞早就有了不少不同版本。

微笑みデブ提到《机兽系列》( ZOIDS ):有些机兽甚至让驾驶员直接坐在尾巴上,连封闭驾驶舱都省了。

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配图是一只蝎子造型的机兽模型,尾部武器附近还能看到金色驾驶员。原本讨论的是怎样进入驾驶舱,这个例子干脆把人放在了外面,思路一下变得更直接。

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チョコミン党则把话题拉回∀高达,认为胯部驾驶舱与太空活动时靠近重心有关,同时也调侃它的外形。在他的理解里,这个看起来容易被开玩笑的位置,也可能有值得认真考虑的一面。

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ヒカリニウム777进一步列出∀高达、斯摩以及《超时空世纪》等例子,提醒大家区分臀部与胯部。它们都可能让座舱位置显得偏低,却不是同一种布局。

他还提到《超时空要塞 Frontier》的 VF-25:随着机体变形,驾驶舱在人形形态下会来到腰部附近。

这也让问题多了一层变化。对于可变形机体,单问驾驶舱在哪儿还不够,得先说清楚机体正处于哪一种形态。

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lynmock 把时间往前推,提到20世纪80年代初的《超时空世纪》就有胯部驾驶舱。在他的印象里,这类造型直到∀高达和《终极地带》( ZONE OF THE ENDERS,简称 Z.O.E. )出现后,才更受到肯定。同样一个胯部座舱,放到不同机体身上,给人的观感也会不同。

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还有网友举出《境界战机》的 MAILeS。它的驾驶舱在背部,配图中的后方结构则被形容为装在屁股附近的升降臂。这个例子的重点,是为驾驶员提供上下机的辅助,未必非要把座舱本身搬到尾巴上。

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バーゼルラント想起的例子更偏门:深夜综艺《FNS 地球特捜队ダイバスター》里,曾出现驾驶舱设在右膝的机器人。

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一张画面展示整台机器人,另一张则放大右腿,标出舱门位置。看到这里,讨论已经从胸口、屁股和尾巴,发展成了机器人身上究竟哪里还能坐人的盘点。

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ジョンジの森则偏爱《终极地带》中的阿努比斯,觉得它向前突出的胯部驾驶舱还能兼顾视野。这个略带恶趣味的评价,也让讨论重新回到了外形与实用想象之间。

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クラフトさん又分享了一张早期搭乘型超级机器人方案的模型图,表示当时就曾设想从类似尾巴的结构上机。图里的背部延伸部件带有一格格踏步,看起来确实很像一条通往上方的登机路线。

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tortakasaki3 想到的则是《大空魔龙》。按照他的回忆,机体采取涡卷防御姿态时,尾部会转到正面。这个例子未必是在回答座舱应该装在哪里,却提醒人们,尾巴也不一定始终老老实实待在身后。

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最后,川田タオル用一幅戏仿图把脑洞画了出来。画中的初号机趴在平台旁,后方伸出一根标有 EVA-01 的长条结构,旁边还配着那句熟悉的催促:快上去,真嗣。

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驾驶员少爬几步,确实是个很朴素的愿望。但把座舱搬到屁股之后,战斗画面恐怕也会多出一种让人忍俊不禁的紧张感。对手一旦盯上那里,保护驾驶舱这件事,连喊出来的台词都可能变得有些尴尬。

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