大家有没有思考过,如果在某一时期涌现出大量题材相似的动漫作品,这会给这些作品带来机遇还是挑战?
关于这个话题,最近倍受瞩目的少女乐团动画《少女乐队的呐喊》的制片人平山理志在接受媒体采访时,谈到了近年“少女乐团”相关动漫作品数量激增的现象。令很多人好奇的是,平山并不认为作品之间或者乐队之间会因此展开激烈的“抢粉”大战。
相反,他觉得这反而能推动“少女乐团”这一类型整体粉丝群体的壮大,最终带动整个行业的繁荣和活跃。

接下来一起来看看他都是如何分析这个现象的吧~
《剧场版总集篇 少女乐队的呐喊》制片人平山理志独家专访:“动画完结后如何让粉丝人气持续攀升?”

去年(2024年)热播的少女乐团动画《少女乐队的呐喊》大获成功,剧中五人女子乐队“无刺有刺(トゲナシトゲアリ)”凭借精彩的故事与音乐吸引了众多观众,即使动画播放结束后,相关的演唱会、联动活动依然火热进行。而近期,日本上映了该系列的总集篇剧场版,也再度引发热议。
《少女乐队的呐喊》片头曲
近期,平山理志就被媒体邀请,针对“少女乐团”题材动画日益增多的现象进行了深入交流。众所周知,平山很乐意与其他少女乐团动画展开合作,比如和《 BanG Dream! 》这样的作品共襄盛举。面对越来越多“同质化”作品崛起,记者忍不住发问:这些风格极为接近的作品,难道不会互相抢观众吗?你会担心乐队之间争夺粉丝而形成激烈竞争吗?
下面,一起来看看平山理志与记者之间的对话内容——
问: “最近一两年,‘少女乐团’题材的作品呈现出飞速增加的趋势。不过令人意外的是,‘无刺有刺(トゲナシトゲアリ)’的演唱会上,却与武士道旗下的‘MyGO!!!!!’(2025年1月12日举办的‘Avoid Note’演出)以及‘RAISE A SUILEN’(预定于2025年12月7日举办‘RAISE MY CATHARSIS’)开展了联合活动。毕竟这些粉丝群体非常重叠,彼此之间理应属于竞争关系,对吧?”
答: “事实上,乐队本身就有同台竞技、切磋较量的文化。这一次也是武士道方面主动发出邀请,我们很高兴能够参与其中。我觉得,这种跨作品的合作形式,与我们作品的气质相当吻合。”

问: “不过,关于‘争夺观众’这回事,难免还是让人担心会出现激烈竞争吧?”
答: “与其说是在争抢同一批观众,我更愿意从作品类型整体的视角来看待这个现象。让整个圈子的观众数量不断扩大,才是值得努力追求的发展方向。”

问: “也就是说不是互相抢观众,而是通过合作项目,共同拓展整个市场的规模。这种想法确实更贴近当下的市场潮流。但回想以往动画主要靠实体商品销售的时期,经常有人用‘分蛋糕’一说来形容,当时每种作品类别的粉丝数量有限,各家公司都琢磨着怎样才能让观众更多选择自家的作品。”
答: “其实,即便是在光碟销量为主导的年代,如果某一季只有一部强势作品,效果往往还不如同一时间段有五部高人气作品同台竞争。市场整体的热度和销售额都会随之上涨。”

问: “咦,果真如此吗!?”
答: “没错,会变得更畅销。当值得关注的作品变多时,大家会同时喜欢很多不同的作品,逐渐产生‘这个我也想支持一下’的念头,整个市场也会更加活跃和热热闹闹。因此我坚信,有竞争其实是好事。只有这样,整个市场才能更具活力。即便现在常听到有人说什么‘市场唯独赢家’或者‘两极分化’之类的话,我依然认为,各作品类型的粉丝共聚一堂并且活跃互动,才是行业最理想的状态。”

无论哪个领域,健康且有序的竞争始终是产业持续成长不可或缺的力量~
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