看板娘,作者奇趣星球报 - 第3页 共554页 - 奇趣星球报 - 第3页
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今天的人愿意把转蛋的随机性叫作乐趣,并不是我们突然更能接受落空,而是每个人都默认了一条底线:没抽到最想要的款式可以遗憾,拿到手的东西却不能像一场恶作剧。 可把时间拨回 1989 年的日本...
5天前
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日本知名文学评论家点破“AI 写作误区”!第一稿越省事,文章越容易失去人的判断力和锋芒! - 奇趣星球报

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AI 越会写,越该警惕一件事:别把它交出来的第一稿,当成自己的终稿。 省下来的或许是几分钟,丢掉的却可能是写作者最值钱的东西:判断。 那些看上去流畅、完整、没毛病的句子,最容易让人产生...
6天前
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日本网友议论“别再只骂角色不够强了”!《高达》观众为何总逼男主角承担一切、永远不能软弱? - 奇趣星球报

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一个角色能不能软弱,居然还要先看性别。这个话题之所以刺人,是因为它戳穿了许多作品里默认的分工:男主角负责推进、扛事、做正确决定;女主角则更容易被允许迷路、逃跑、失控,甚至先顾自己。...
6天前
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日本知名电玩店音乐游戏 beatmania Mini 竟也要被撤走!只在告别时才喊保留,怀旧不能只靠眼泪! - 奇趣星球报

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最讽刺的从来不是一家游戏厅撤走老机台,而是决定撤机之后,那些长期缺席的人突然集体说舍不得。我们太习惯把怀旧说得很轻:一段童年、一种声音、一台罕见的机器,仿佛只要感动足够真,现实就该...
7天前
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一场大型活动里,最不能被拖延的从来不是入场、拍摄和谁来担责,而是救人。日本名古屋的世界 COSPLAY 高峰会刚结束,一段来自社交平台的经历却让人背脊发凉:有人在烈日下中暑、意识模糊甚至痉...
7天前
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日本电视台议论“一首26年前的歌曲《悲欢岁月》又走红”!日本高中生为什么把 Porno Graffitti 听成新流行? - 奇趣星球报

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一首 2000 年发行的歌,被一群还没出生的学生反复点开。真正值得留意的,不是年轻人突然开始怀旧,而是我们对 “老歌” 这两个字的判断,可能早就落伍了。 日本乐团 Porno Graffitti 的 《悲欢...
7天前
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别再把联机游戏包装成回归现实的快捷通道了。一个人在现实里不敢开口、害怕犯错、总觉得自己会给别人添麻烦,并不会因为登录了游戏就突然拥有社交勇气。能和别人同场打游戏,不等于愿意与人建立...
8天前
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家里已经有猫,还要专程去猫咪咖啡厅,这件事到底算不算“变心”?看起来像是玩笑,背后却戳中了很多养猫人的小心思:家里的猫当然是家人,可人对猫的喜欢,从来不会因为家里有一只就自动封顶。...
8天前
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日本网友议论“为什么很多人画着画着就不快乐了”!不是不会画,而是总把兴趣交给流量去审判! - 奇趣星球报

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很多人以为,画画最难的是透视、色彩和人体。其实更折磨人的,是点开社交平台那一刻:你刚完成的图,会立刻挨着成熟画师的成品,被同一套眼光、同一排数据、同一种“好不好看”审判。 兴趣一旦...
8天前
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现实里的14岁,大多还在和早自习、成绩单、同学关系较劲。今天为一句话难过,明天又要为一道题着急,所谓烦恼再大,也常常只是第一次意识到世界并不会围着自己转。可一进动漫,规则立刻变了。有...
9天前
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很多人站在夹娃娃机前,会把失败归咎于爪子没力、位置没找准,或者单纯觉得自己手气差。可真正让人反复投币的,从来不只是“差一点就夹到”的错觉,而是一只奖品从图纸阶段就被精确计算过的命运...
9天前
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最危险的社团,未必是身体对抗更激烈的运动队。很多时候,真正让学生喘不过气的,反而是那个人人追求整齐、准确、不能出错的排练室。孩子把乐器举到嘴边,背上的不只是曲谱,还有比赛、老师的期...
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