资讯

日本网友分享“网购的二手电子琴中竟有个蜂巢”,迅速引发了大量网友热烈讨论!蜜蜂究竟怎么悄无声息地钻进琴体内建巢的! - 奇趣星球报

日本网友分享“网购的二手电子琴中竟有个蜂巢”,迅速引发了大量网友热烈讨论!蜜蜂究竟怎么悄无声息地钻进琴体内建巢的!

在购买二手物品时,大家或多或少都曾碰上过各种损坏或者小毛病,通常需要自己动手维修后才能正常使用。 最近,一位日本网友在选购二手电子琴的过程中,也遇上了类似的情况。 没想到,他在拆解检...
昨天
3938
国外网友议论“《葬送的芙莉莲》主角仰视角下巴究竟怎么画”,网友求救迅速引发众多高手参与!他们纷纷晒出自己的技巧和经验! - 奇趣星球报

国外网友议论“《葬送的芙莉莲》主角仰视角下巴究竟怎么画”,网友求救迅速引发众多高手参与!他们纷纷晒出自己的技巧和经验!

曾经学过美术绘画的朋友,或许都遭遇过这样一个困扰:每当描绘人物形象时,总是只有那么几种熟悉的角度能够游刃有余。 一旦角色出现在极少尝试的视角,比如说仰视,画面往往立刻出现明显的违和...
6小时前
1648
我的世界全新动作策略游戏《Minecraft: Legends》将于2023年发售 - 奇趣星球报

我的世界全新动作策略游戏《Minecraft: Legends》将于2023年发售

Through Minecraft, our players have created endless tales: of creativity, bravery, and friendship – but also of defeat, sacrifice, and new beginnings. 通过 Minecraft,我们的玩家创...
AI通过观看40000小时的YouTube 来学习如何玩Minecraft - 奇趣星球报

AI通过观看40000小时的YouTube 来学习如何玩Minecraft

https://img1.minecraftzw.com/wp-content/uploads/2022/06/minecraftzw_20220629_1656499302.mp4 OpenAI的最新AI通过观看40,000小时的YouTube来学习玩Minecraft。 该公司专门研究人工智能,开...
3年前
1157
《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免 - 奇趣星球报

《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免

《博德之门3》的开发团队一直在利用他们在各大奖项中的影响力来促进游戏行业的健康发展。最近,游戏的发行总监Michael Douse在接受GameFile采访时,谈到了近两年游戏行业普遍面临的裁员问题。 D...
《矮人要塞》制作人虽已成百万富豪,但至今只开一辆本田思域 - 奇趣星球报

《矮人要塞》制作人虽已成百万富豪,但至今只开一辆本田思域

《矮人要塞》,这款经典游戏经历了近20年的免费体验后,在2022年推出了全新的高级版并在Steam上发售,使得创作者Adams兄弟成为了百万富翁。截至去年3月,游戏销量已突破50万份,而到了今年GDC期...
《戴森球计划》即将更新载具系统,预告先行放出 - 奇趣星球报

《戴森球计划》即将更新载具系统,预告先行放出

在今晨举办的iii游戏发布会上,《戴森球计划》向玩家们揭示了令人期待的未来版本更新内容。在游戏世界中,黑雾四处弥漫,威胁着伊卡洛斯和他的使命。为了抵御这股黑暗势力,伊卡洛斯需要获取更...
《星刃》玩家打了50小时Demo完全不觉得腻,惊呆开发商 - 奇趣星球报

《星刃》玩家打了50小时Demo完全不觉得腻,惊呆开发商

《星刃》试玩Demo一经推出,立即引发了广泛的好评。尽管有玩家反映游戏输入存在略微延迟,但总体评价仍然非常积极,许多玩家迫不及待地期待着正式版本的发布。 玩家们对这款游戏的热情高涨,其...
1年前
3837
RNG战队CEO透露快要破产了,想众筹做公众战队 - 奇趣星球报

RNG战队CEO透露快要破产了,想众筹做公众战队

根据国内财经媒体《知危》对电子竞技俱乐部RNG的首席执行官最新的独家采访,这个战队可能很快就要面临倒闭的风险。 最近,《英雄联盟》项目中,RNG以倒数第四的成绩遭遇惨败,未能进入季后赛。...
《地狱潜者2》曾考虑制作地下地图,但难度过大 - 奇趣星球报

《地狱潜者2》曾考虑制作地下地图,但难度过大

在最近的一次讨论中,《地狱潜者2》的官方Discord频道上有粉丝询问Arrowhead Game的社区经理关于游戏是否会在未来某个时刻引入地下地图的计划。这些地图将特别适用于类似封闭区域的“走廊巷战”...
1年前
4157
横尾太郎称《尼尔:机械纪元》并非媚宅游戏,日本开发商无法跟上西方最新技术 - 奇趣星球报

横尾太郎称《尼尔:机械纪元》并非媚宅游戏,日本开发商无法跟上西方最新技术

横尾太郎在近期的IGN采访中,就《尼尔:机械纪元》的定位以及日本游戏开发行业的技术挑战发表了自己的见解。他明确表示,《尼尔:机械纪元》并不是专门为了迎合宅男群体而开发的游戏。他解释说...
《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大 - 奇趣星球报

《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大

《博德之门3》的开发之旅是一个激动人心但也压力巨大的过程,特别是对于世界构建总监 Farhang Namdar 和整个拉瑞安工作室来说。在最近《PLAY》杂志的采访中,Namdar 描述了他初次得知将负责这个...