博德之门共14篇

《博德之门3》意外获得年度最佳LGBT游戏,拉瑞安吓到不敢回应 - 趣看游戏仓库

《博德之门3》意外获得年度最佳LGBT游戏,拉瑞安吓到不敢回应

近日,《Gayming》杂志举行了颁奖典礼,向那些促进了LGBTQ+事业发展的电子游戏颁发奖项。据IGN报道,在这次Gayming Awards中,《博德之门3》击败了《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻想16》和《塞尔达传...
31天前
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拉瑞安老大称《博德之门3》的影响被夸大了,比不了《GTA6》 - 趣看游戏仓库

拉瑞安老大称《博德之门3》的影响被夸大了,比不了《GTA6》

近日,拉瑞安工作室(Larian Studios)负责人Swen Vincke在接受Game Pressure采访时,回应了有关《博德之门3》成功对3A大作工作室带来冲击的言论。Vincke表示:“我不认为我们会在3A开发人员的...
1个月前
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拉瑞安曾尝试制作《博德之门4》,但是没有了激情遂放弃开发 - 趣看游戏仓库

拉瑞安曾尝试制作《博德之门4》,但是没有了激情遂放弃开发

《博德之门3》的首席编剧Adam Smith近日在接受采访时谈到了拉瑞安工作室曾尝试制作《博德之门4》的经历。 关于《博德之门3》的收尾工作 Adam Smith在谈到《博德之门3》的收尾工作时表示:“对我...
1个月前
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《博德之门3》总监:我们陷入困境时也没有选择牺牲质量 - 趣看游戏仓库

《博德之门3》总监:我们陷入困境时也没有选择牺牲质量

在近日于波兰举行的Digital Dragons大会上,《博德之门3》的总监Swen Vincke分享了他们在开发过程中遇到的挑战,以及他们如何坚持质量标准,不愿意为了赶工而牺牲游戏的品质。 坚持质量的决心 S...
1个月前
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拉瑞安谈《博德之门4》开发商,不希望他们以利益为先 - 趣看游戏仓库

拉瑞安谈《博德之门4》开发商,不希望他们以利益为先

Larian Studios的叙事总监亚当·史密斯在最近接受GamesRadar+采访时透露,他希望《博德之门3》的续作不会因为经济利益而开发。他表示,对于《博德之门4》的开发方向,他希望开发者是出于对游戏...
1个月前
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拉瑞安公布新游戏的代号,将以创始人Swen的爱犬命名 - 趣看游戏仓库

拉瑞安公布新游戏的代号,将以创始人Swen的爱犬命名

近日,拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke在Digital Dragons 2024演讲中透露了工作室新游戏项目的代号——Excalibur(王者之剑)。这一消息引起了广泛关注,特别是对于《博德之门3》和《神界:...
1个月前
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拉瑞安新游戏代号公布,仍使用创始人斯温爱犬的名字 - 趣看游戏仓库

拉瑞安新游戏代号公布,仍使用创始人斯温爱犬的名字

拉瑞安工作室最近透露了他们新项目的代号,并表示未来可能会偏离传统的回合制RPG游戏。这一消息无疑让众多粉丝感到兴奋与期待。 距离《博德之门3》首发还不到一年,拉瑞安工作室的开发人员和粉...
1个月前
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《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大 - 趣看游戏仓库

《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大

《博德之门3》的开发之旅是一个激动人心但也压力巨大的过程,特别是对于世界构建总监 Farhang Namdar 和整个拉瑞安工作室来说。在最近《PLAY》杂志的采访中,Namdar 描述了他初次得知将负责这个...
1个月前
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拉瑞安确认正在开发两个自家IP新项目,新作将超越前面所有作品 - 趣看游戏仓库

拉瑞安确认正在开发两个自家IP新项目,新作将超越前面所有作品

Swen Vincke,拉瑞安工作室的创始人,在Steam社区发表了一篇意义重大的长文,不仅总结了《博德之门3》的成功和所获奖项,还揭示了拉瑞安工作室对未来的宏伟蓝图。虽然确定了不会开发《博德之门4...
2个月前
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《博德之门》续作已提上日程,不会再等待25年了 - 趣看游戏仓库

《博德之门》续作已提上日程,不会再等待25年了

孩之宝和Wizards of the Coast正在积极探讨《博德之门》系列的未来,这对于这一经典RPG游戏的粉丝来说无疑是一个激动人心的消息。《博德之门》系列自1998年首次发行以来,一直被认为是电脑角色...
2个月前
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《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免 - 趣看游戏仓库

《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免

《博德之门3》的开发团队一直在利用他们在各大奖项中的影响力来促进游戏行业的健康发展。最近,游戏的发行总监Michael Douse在接受GameFile采访时,谈到了近两年游戏行业普遍面临的裁员问题。 D...
2个月前
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《博德之门3》莱埃泽尔演员:游戏剧本通常比电视剧写的好 - 趣看游戏仓库

《博德之门3》莱埃泽尔演员:游戏剧本通常比电视剧写的好

Devora Wilde和Elia Toufexis的观点提供了对视频游戏与电影和电视节目在叙事质量方面比较的有趣视角。这种比较突出了游戏作为一个叙事媒介的潜力,特别是在创造丰富、深刻的角色和故事方面。 De...
3个月前
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