材质包介绍
VanillaXBR是一个资源包,它给游戏带来了一种平滑而熟悉的外观。
如果你一直想要保留原始质感的本质而不过分细化的质感,那么这个包就是为你准备的。像素被精确地融合在一起,创造出一个更高清晰度的Minecraft质感版本。事实上,它是如此精确,从远处看,质感会开始看起来几乎相同。
VanillaXBR利用图像放大算法来创建其部分质感,这确保了没有丢失任何原版Minecraft的外观。
VanillaXBR是如何制作的?
VanillaXBR使用了一种称为“xBR”的质感缩放方法。如果你以前用过复古游戏机模拟器,那么你可能能够认出它。
xBR是由Hyllian制作的,用于将像素艺术放大到原始大小的四倍。我想向他表示感谢,因为没有它,这个包就不可能实现。
我用来在模拟器之外利用xBR算法的工具是ImageResizer和Zenju’s xBRZ的脚本版本。然后我进入paint.net来编辑和合并后期处理中的质感。
欢迎你通过放大自己的质感来制作自己的xBR资源包!试着用我们自己的PackXBR工具来处理你已经使用过的质感。我很想看看你能做出什么
材质包图片
材质包使用方法
- 在材质包分类下载自己喜欢的材质包
- 将下载好的材质包放入 .minecraft 里面的 resourcepacks 文件夹中(切勿解压)
- 打开游戏启动器,点击【选项】【资源包】并点击你想要使用的材质包
- 尽情的享受各种材质带来的美妙乐趣吧
材质包下载
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