动漫角色想让”看过的观众100%讨厌“究竟有多难!日本网友从扇要、伊藤诚聊到主角观感!

追动画时,反派坏事做尽却仍有人喜欢,并不稀奇。有人欣赏他的气场,有人认同他的动机,也有人觉得,越能让人咬牙切齿,越说明这个角色有存在感。可换个方向想,要让100个观众看完之后,100个都说讨厌,真有那么容易吗?

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日本网友朽木_围绕这个问题发起讨论。他提出的组合颇有意思:人物性格反复摇摆,实际表现撑不起剧中其他人的高度评价,犯下的错误又总被轻轻放过。

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在他看来,这几项叠在一起,或许就能让反感的比例大幅上升。这里的100人是讨论中的假设,并没有一份调查证明,下面这些角色得到了全票差评。

这套说法也把话题从角色有多坏,转向了故事怎样对待角色。如果观众看到的缺点,与剧情反复强调的优点总是对不上,烦躁感可能比面对一个明摆着的恶人还强。参与者随后举出了各自心中的人选,动画、漫画乃至游戏角色都被拉来讨论。

布団に魂を縛られた人提名《反叛的鲁路修》( Code Geass )中的扇要,疑问集中在看完 R2 最后一集之后,是否还有人喜欢他。这个提名针对的是一路看完故事后的感受,并不是单凭角色初登场时的印象。

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ちゃんぽん想到的是《机动战士高达 铁血的孤儿》中的伊欧古·库赞。他认为,角色的死亡让人觉得解气,才使他有了被当作笑谈的空间;倘若一直活到最后,积累的反感可能会更加明显。结局怎样收尾,也被这位网友视为影响评价的一部分。

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讨论随后延伸到了游戏。《超级机器人大战 K》的米斯特·莱克斯,被バルーザビヨーネ拿来回应这个问题。在这位网友看来,要找到一个让100个人反感的人选,似乎未必有想象中困难。这依旧是带着调侃的提名,并没有对应的票数。

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西道ヨウコ选择的却是日常题材里的角色——《樱桃小丸子》的前田广美。对方表示,自己大约听过100次讨厌她的意见,却一次也没听过喜欢她的说法。不过,个人听到过哪些评价,仍不能代表所有观众的态度。

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ねみ提出了另一种思路:先列出大家觉得特别讨厌的角色,再回头分析他们为什么招人烦,可能比凭空罗列条件更容易找到共同点。

他给出的例子是《日在校园》( School Days )里的伊藤诚。这种从具体角色倒推原因的方式,也让讨论有了更明确的落点。

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黒沢香醋则提到了《机动战士高达0083 星尘的回忆》中的妮娜·帕普顿。这条回复没有展开理由,只把角色名字放进了候选名单。仅凭这次提名,也无法判断发言者与其他观众究竟在哪些情节上意见一致。

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H・K・アルカ选择《银河英雄传说》的安德鲁·霍克,还打趣说,让人气声优来配音,角色的知名度或许会更高。随后,他特意强调:自己对霍克的感受已经超过普通的讨厌,到了非常讨厌的程度。

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名無し对《超时空要塞》铃海皇的批评更具体。在这位网友看来,他外貌和条件出众,也确实怀抱崇高理念,却不理解现实,难以妥协、协调;面对他人的善意,又表现出忘恩负义、践踏好意和拖后腿的一面。

这位网友尤其不满的是,角色直到退场也没有反省、道歉,或遭遇死亡、失势等其认为足以构成惩罚的后果。这个例子与最初的讨论呼应:观众的不快,可能既来自角色做了什么,也来自故事怎样处理他的行为。

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モの音しか出ない提名《弹珠汽水瓶里的千岁同学》的千岁朔,回复简短,配了一张角色扛着球棒的画面。对方并未展开解释,因此也不宜替这条发言补上一套完整的批评理由。

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当たらないよ!想到《魔法少女小圆》的丘比。其不满集中在欺骗不谙世事的纯真孩子,让她们遭遇比死亡更可怕的事情;而丘比似乎还不觉得自己的行为有问题,这一点又加重了这位网友的反感。

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最后,テバサキ・アスモデウス・カラアゲ用一串感叹号,情绪鲜明地把《游戏王 ARC-V》的榊游矢拉进讨论。比起慢慢列出问题,这条回复更像是看到话题后,立刻想起了那个让自己难以释怀的主角。

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这些提名显然不足以证明谁被所有人讨厌,却呈现了几种不同的不满。有些人介意角色的选择,有些人介意言行与评价不符,还有人始终过不去结局那道坎。配角令人烦躁,或许还能等他的戏份过去;如果这种感觉落在需要一路跟随的主角身上,追完整部作品就会辛苦得多。

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