命令
选择选区
WorldEdit的一个最基本的部分是使用选区进行的操作。举个例子,如果你想把一个方形区域内的草方块换成泥土,你需要告诉WorldEdit这个方形区域的位置。
WorldEdit提供了多种选择一个要进行修改的选区的命令,这个部分将会向你介绍选择选区和你可以对选区进行的操作。
选择长方体
WorldEdit允许你以选择长方体的两个角上的点的方式来选择长方体(想象一个3D的长方体)。
下方的图展示了如何用两点形成一个长方体。你选择的长方体必须与地图对齐(他们不能被以一个角度旋转)。
有许多方法可以用来选择这两个点,你可以混合使用这些方法。
选择你的当前位置(//pos1、//pos2)
- //pos1 [x,y,z]
- //pos2 [x,y,z]
使用这些命令(空参数时)可以将你所站的方块上方一个方块的位置分别设定为第一个和第二个角。或添加参数指定坐标,选取指定坐标点。
一般使用法杖可以完成大部分操作,所以一般不会使用到这些命令。(有趣的是当你使用ScriptBlock插件时,可以使用此命令让脚本执行we的操作。)
选择十字准星指向的位置(//hpos1、//hpos2)
- //hpos1
- //hpos2
这两个命令会将你十字准星所指的位置分别设置为第一个和第二个顶点。通过这个方式可以选择远处的点以及方便地选择非常大的长方体选区。
选择所在区块(//chunk)
- //chunk
这个命令会选择你所站区块的所有方块。区块是16×16, 256格高的范围。
使用法杖选择(//wand)
- //wand
最直观的选择选区的方式是使用法杖。使用//wand可以得到法杖(默认为木斧)。用法杖左键点击一个方块会把这个方块位置设定为你要选择的长方体的第一个角,右键点击会选择第二个角。
/toggleeditwand
提醒用户这个法杖现在是一个工具,可以用/none解绑。
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