博德之门3

《星露谷物语》玩家制作《博德之门3》风格Mod,全新地图,竟然还能约会 - 我的世界基岩版中文站

《星露谷物语》玩家制作《博德之门3》风格Mod,全新地图,竟然还能约会

《博德之门3》的粉丝XunHe1145正在带领一个由热情艺术家组成的小团队,将《博德之门3》的魅力引入《星露谷物语》的世界。他们的计划是开发一个名为《博德之村》(Baldur's Village)的Mod,这将...
1年前
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拉瑞安谈《博德之门4》开发商,不希望他们以利益为先 - 我的世界基岩版中文站

拉瑞安谈《博德之门4》开发商,不希望他们以利益为先

Larian Studios的叙事总监亚当·史密斯在最近接受GamesRadar+采访时透露,他希望《博德之门3》的续作不会因为经济利益而开发。他表示,对于《博德之门4》的开发方向,他希望开发者是出于对游戏...
12个月前
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《博德之门3》获奖太多,频繁领奖甚至影响了开发工作 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》获奖太多,频繁领奖甚至影响了开发工作

《博德之门3》的成功不仅让玩家们欢欣鼓舞,也给其开发团队带来了意想不到的挑战。Larian Studios的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke在接受《Edge》杂志采访时透露,这款游戏获得的奖项之多,...
10个月前
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拉瑞安曾尝试制作《博德之门4》,但是没有了激情遂放弃开发 - 我的世界基岩版中文站

拉瑞安曾尝试制作《博德之门4》,但是没有了激情遂放弃开发

《博德之门3》的首席编剧Adam Smith近日在接受采访时谈到了拉瑞安工作室曾尝试制作《博德之门4》的经历。 关于《博德之门3》的收尾工作 Adam Smith在谈到《博德之门3》的收尾工作时表示:“对我...
12个月前
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拉瑞安新游戏代号公布,仍使用创始人斯温爱犬的名字 - 我的世界基岩版中文站

拉瑞安新游戏代号公布,仍使用创始人斯温爱犬的名字

拉瑞安工作室最近透露了他们新项目的代号,并表示未来可能会偏离传统的回合制RPG游戏。这一消息无疑让众多粉丝感到兴奋与期待。 距离《博德之门3》首发还不到一年,拉瑞安工作室的开发人员和粉...
12个月前
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曝年度大满贯游戏《博德之门3》将在2025年初登陆苹果iOS平台 - 我的世界基岩版中文站

曝年度大满贯游戏《博德之门3》将在2025年初登陆苹果iOS平台

苹果公司近年来在强化其移动设备的游戏性能方面努力显著,自去年起,iPhone 15 Pro系列和部分iPad机型已经开始支持多款AAA级游戏,如《生化危机村庄》、《生化危机4重制版》和《死亡搁浅》。这...
12个月前
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《博德之门3》总监:我们陷入困境时也没有选择牺牲质量 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》总监:我们陷入困境时也没有选择牺牲质量

在近日于波兰举行的Digital Dragons大会上,《博德之门3》的总监Swen Vincke分享了他们在开发过程中遇到的挑战,以及他们如何坚持质量标准,不愿意为了赶工而牺牲游戏的品质。 坚持质量的决心 S...
12个月前
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《博德之门3》迎来Steam夏促史上最低折扣,八折即可入手年度最佳游戏 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》迎来Steam夏促史上最低折扣,八折即可入手年度最佳游戏

如果你到现在还没玩过《博德之门3》,那么现在就是绝佳的入手机会。拉瑞安工作室这款备受好评的CRPG在本次Steam夏促活动中迎来了史上最低折扣,吸引了众多玩家的目光。 发行总监Michael Douse今...
11个月前
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《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》世界构建总监透露,刚知道项目时压力特别大

《博德之门3》的开发之旅是一个激动人心但也压力巨大的过程,特别是对于世界构建总监 Farhang Namdar 和整个拉瑞安工作室来说。在最近《PLAY》杂志的采访中,Namdar 描述了他初次得知将负责这个...
1年前
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《博德之门3》影心原本更尖酸刻薄,但因内部反馈而调整 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》影心原本更尖酸刻薄,但因内部反馈而调整

在《博德之门3》中,备受玩家喜爱的牧师影心原本是一个更加尖酸刻薄的角色,但由于内部反馈,她的个性被“调整”了。影心的尖酸和火爆脾气是她最具有代表性的特点之一,也使她成为了《博德之门3...
11个月前
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《博德之门3》意外获得年度最佳LGBT游戏,拉瑞安吓到不敢回应 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》意外获得年度最佳LGBT游戏,拉瑞安吓到不敢回应

近日,《Gayming》杂志举行了颁奖典礼,向那些促进了LGBTQ+事业发展的电子游戏颁发奖项。据IGN报道,在这次Gayming Awards中,《博德之门3》击败了《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻想16》和《塞尔达传...
11个月前
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《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免 - 我的世界基岩版中文站

《博德之门3》发行总监谈裁员风波:这些并非不可避免

《博德之门3》的开发团队一直在利用他们在各大奖项中的影响力来促进游戏行业的健康发展。最近,游戏的发行总监Michael Douse在接受GameFile采访时,谈到了近两年游戏行业普遍面临的裁员问题。 D...
1年前
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